June 7, 2024
Када је реч о ажурирањима агената у ВАЛОРАНТ-у, Риот Гамес никада не успева да изненади упорни део своје заједнице—и није ништа другачије са закрпом 8.11, која уводи неколико Цлове нерфова које нико није тражио.
У ствари, ако је каранфилић уопште добио подешавања, то би требало да буду побољшане. Сада, многи од вас ће се можда побунити против моје тврдње, говорећи да су надмоћни и истичући њихово изузетно успешно лансирање. Питам те људе, да ли заиста можете да "контролишете" ВАЛОРАНТ мапу са Цлове-ом као што можете са било којим од њихових вршњака?
Да дамо преглед, ВАЛОРАНТ-ова закрпа 8.11 нервира Цлове Покупи ме способност и њихов пренаглашени крајњи, Још није мртав. Ево шта се мења:
Е сад, зашто би нервирао Покупи ме? 10 секунди није било довољно. То је себична способност која би требало да надокнади њихов недостатак способности контроле. Ни крајњи нерф нема смисла када још увек имамо агенте као што су Рејна, Феникс и Сајфер који седе на шест крајњих тачака.
Закрпа такође поправља грешку која је, иронично, користила за смањење гушења. Суочимо се с тим - страшно је тражити непријатеље и добити помоћ за штету у року од 10 секунди, иначе ћете изгубити другу шансу за живот. Био је моћан на секунду након лансирања када су се играчи још прилагођавали Цлове-овом комплету. Сада једноставно није.
"Али каранфилић може да пуши након смрти, што нико од других контролора не може." Знам, сјајно је имати покриће чак и ако је контролор у твом тиму мртав. Али колико пута сте имали користи од тога? Њихов домет дима је такође ограничен, тако да ако одлучите да ротирате (што се дешава веома често) на другу локацију, нема смисла.
Зар не бисте радије имали Омена који вам може понудити покриће на дуже време, помоћи тиму са способностима које заправо контролишу мапу, а такође и играти агресивно? Поврх свега, Цлове-ови димови имају најкраће трајање међу свим контролорима.
Пошто сам главни контролор, био сам одушевљен када је Риот најавио пушача налик дуелисти за ВАЛОРАНТ. Тестирао сам их првог дана и чак сам неко време уживао у њима. Али није прошло много времена пре него што сам схватио да једноставно немам довољно корисности да помогнем себи или тиму, што је управо оно што су многи професионалци истакли након лансирања Цлове-а.
Улога контролора у ВАЛОРАНТ-у се своди на паметне игре фокусиране на употребу услужних програма. Са каранфилићем, међутим, добијам веома ситуационе, себичне и моћи налик отпаду које ми дозвољавају да слепо налетим на сајтове — и то је то. Они су попут Реине, али још горе, сада када је и ова потоња наглашена.
Професионална сцена је одлучила да игнорише Цлове и с правом. Чак иу њиховом почетном стању, само један ВЦТ тим (ФунПлус Пхоеник) их је до сада одабрао, па замислите штету коју ће овај нерф изазвати. Као што је Схопифи Ребеллион-ов меЛ рекао за Дот Еспортс пре неког времена, Цлове-ов комплет једноставно није довољно вредан за еспорт мета и захтева га појачање.
Па, сада када их нервира, шансе да Цлове остави траг у професионалној игри су мање него икад, а свакако изгледа да ни Риот није имао намеру да то оствари.
У међувремену, каранфилић би требало да настави да доминира рангираним ВАЛОРАНТ лобијима—али можда мало мање него раније. Како се прашина спушта на закрпу 8.11, заједница чека да види да ли ће Риот преиспитати свој став о Цлове-у или ће агент остати сенка онога што је могло бити стратешки и динамичнији додатак ВАЛОРАНТ списку.
Милица Петровић је водећи стручњак Србије за локализацију садржаја онлајн казина. Страст према играма и језику је води кроз процес стварања превода који се дубоко допадају српској публици.